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不知曾几何时,那些曾发光发热红极一时的工口游戏,逐渐都不再出系列作了。随著玩家胃口被养大、市场规模欲振乏力,再加上万恶的盗版,使得近年H game市场愈发委靡不振。轻小说《されど罪人は竜と踊る》(罪人与龙共舞)作者「浅井ラボ」2010年曾在Twitter上爆料《战国兰斯》竟有9成玩家都是玩盗版的,近日这话题又被宅宅网友捞起来讨论,看著每况愈下的工口游戏市场,令人不胜唏嘘。
原汁原味的内容在这里日本的工口游戏业者去年曾积极引进欧洲防盗技术,想说在PC销量不佳的日本至少能让盗版的伤害减到最低也好。可惜道高一尺魔高一丈,乡民的破解技术永远比官方的防御强,破解档一流出,制作团队的心血又付诸流水。
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轻小说《されど罪人は竜と踊るDD》(罪人与龙共舞)作者「浅井ラボ」曾是工口游戏业界人士,2010年5月他在twitter上分析当时的工口游戏盗版问题已经非常严重:2007年日本工口游戏的市场规模约莫300亿円,消费群体共有200万人,但其中真正有花钱购买正版游戏的只有50万人,那剩下的150万玩家呢?都是违法download来的,也就是所谓的盗版玩家。
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对开发工口游戏的厂商来说,因为作品的性质特殊,并没有能够持续长卖十年的大作,胜败与否只消看发售后的前三天就决定了。然而在此情况下,甚至还有发售前网上就放出下载档的末期症状,已经搞到连公司内部都有人变成违法的一部份了。
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创作者连睡眠时间都快要没有的过劳工作,却因为腐女玩家们违法盗版的行为,换来收入锐减75%的结果。
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50万正版玩家的数量也在锐减当中。比如说拿《战国兰斯》来讲好了,游戏实际销量是10万,但下载官方修正档的人数却有100万,也就是说:有90万次都是盗版玩家下载的。这样看来,正版玩家可能不到一成。
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