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日本游戏界达人前田寻之主要活跃于电玩游戏领域,他过去曾经就职于KONAMI,并监修过多本游戏发展史,无论在收藏或知识方面都能称得上是专家。这次他再度推出最新力作《THE 地雷18禁游戏》。本书专门介绍因为游戏商出包、游戏本身未完成等原因而名留青史的成人游戏。除了缅怀这些名作之外,同时也要向无数踏过地雷的勇者们表达敬意。感谢前辈的牺牲(误)
《ぼくたちのギャルゲークロニクル》还记得那些有美少女游戏陪伴的美好时光吗?回顾美少女游戏的历史就等于是在遥想当年玩家自身的青春岁月啊!
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《アーケードゲーム进化论 アクション编》街机进化论 动作游戏篇
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内容收录42部因为种种因素遭受过批评、甚至炎上的18禁游戏,或许曾经让你印象深刻的「谜」作也在其中!
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1.尚未完成就直接发售的游戏
2.游戏商能力不足产生的后果
3.因为游戏商的天然呆而诞生出的地雷作
4.完成品跌破所有人的眼镜
5.前所未见的游戏
6.和地雷作扯上关系的男人们~与漫画『エロゲの太阳』作者展开的地雷游戏座谈会~
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2008年由MS PICTURES发行的《魔法少女アイ参》(原作:colors),堪称改变业界历史的传奇作品。虽然加入了大量触手凌辱要素,但发售前官方就先在网路上预告将直接推出未完成品,接著不仅包装盒上记载的需要硬体容量和实际不同,甚至连H CG图也无法显示。
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另一部同样是2008年的《Garden》,先是从2007年10月26日延到2008年才发售,接著又预告届时将无法攻略「姫宫瑠璃」与「龙胆爱」两位女角。最后只好以未完成的状态上市,CUFFS也坦承是他们能力不足,导致无法顺利整合剧本。
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